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机上の空論

便利な情報置ければなと。

PS3版「真・恋姫†無双」呂布vs呂布 自分用メモ

格ゲー「真・恋姫†夢想」

【更新日:2014/07/22】

自分用に知識をメモしておく。
あくまでも「PS3真・恋姫†無双」を前提としている。

 

【確定反撃一覧】
・同キャラ戦での確定反撃場面は重要である。キャラ差がないのだから、どんなに少ないダメージやゲージ回収でもするべきである。その分が明確な差となる。

[一騎当千2段目ガード時]
反撃方法:A+B→A一騎当千
メモ:近距離だと近B→A一騎当千で反撃となる。距離が遠いと立ちA
→A一騎当千(繋がらない)が出る。距離を見極めて一騎当千を入れ込まない判断が必要である。だが、立ちA→A一騎当千と出しても崩撃技が確定したりはしないので入れ込んでも悲惨な反撃は受けない。 

[一騎当千3段目ガード時]
反撃方法:B+C→A一騎当千
メモ:近距離だと近B→A一騎当千で反撃となる。距離が遠いと近Cで反撃となる。

[遠Cガード時]
反撃方法:ダッシュ遠B or ダッシュ2B→A暴虎馮河
メモ:安定した反撃をしたい場合はダッシュ遠Bを採用する。近めに遠Cをガードしたら2B→A暴虎馮河で反撃する。

[暴虎馮河立ちガード時]
反撃方法:近B→「A一騎当千 or B暴虎馮河 or C豪放磊落」
メモ:安定を取りたいのならヒット確認の出来る一騎当千、画面を押したいのなら暴虎馮河、ダメージ取りたいのなら豪放磊落となる。

[天下無敵(3ゲージ技)ガード時]
反撃方法:初段ガード後にバクステ→2B→「A一騎当千 or A暴虎馮河」
メモ:何度か練習すれば見てからバクステして、反撃できるので要練習する。(2014/07/21現在:アケ版真・恋姫†演武だとこの反撃は出来ない。これはあくまでもPS3真・恋姫†無双の話)