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机上の空論

便利な情報置ければなと。

格ゲー「真・恋姫†夢想」:呂布:詐欺飛び調べ

暇なんで、呂布の詐欺飛び出来るか、出来ないかを調べる。 【vs呂布】 前投げ→前ジャンプC:詐欺飛び可能。 後投げ→前ジャンプC:詐欺飛び可能。 暴虎馮河締め→前ジャンプC:詐欺飛び可能。 3ゲージ技締め→立ちA空振り+体感フレーム消費→垂直ジャンプC:詐欺…

格ゲー「真・恋姫†夢想」:呂布:バクステ狩り

新しいバクステ狩りを作ったので、記録しておく。思いついたというかパクリである。 昔、起き攻めに仕切りに「2C」を重ねている呂布が居たので、ずっと「3C入力しようとして2Cになっちゃってんだなー(コマンドミスしてる)」とか思ってたが、あれはバクステ…

格ゲー「真・恋姫†夢想」:しゃがみA攻撃が下段じゃないキャラ

【目的】 しゃがみA攻撃が下段のキャラとそうでないキャラを分ける。近距離で下段攻撃が無いキャラに対して、立ちガードを選択するため。 【しゃがみA攻撃が下段かどうか?】 関羽:下段 趙雲:下段 夏侯淵:下段 曹操:下段 馬超:下段 鈴々:上段 孫権:上…

PS3版「真・恋姫†無双」3ゲージ技を回避しての起き攻め(自分用メモ)

【更新日:2014/07/23】 「PS3版格ゲー:真・恋姫†無双」を前提としている。 【背景】・格ゲー「真・恋姫†夢想」の3ゲージ技は強力である。当たれば3000後半以上のダメージが見込めて、ガードされても有利フレームという強力な技である。・強力故に、3ゲージ…

PS3版「真・恋姫†無双」呂布vs呂布 自分用メモ

【更新日:2014/07/22】 自分用に知識をメモしておく。あくまでも「PS3版真・恋姫†無双」を前提としている。 【確定反撃一覧】・同キャラ戦での確定反撃場面は重要である。キャラ差がないのだから、どんなに少ないダメージやゲージ回収でもするべきである。…

格ゲー「真・恋姫†夢想」(呂布使い):対甘寧戦のメモ

どうも、「甘寧は強いキャラ=思考停止で荒らして勝とう」という意識が自分の中で強すぎるので、何かしら思いついたらメモしておく。 【基本】 ・近づこうとするな、距離を取れ中距離以上はこちらが有利だ。引きながら戦え(画面端に追い詰められない程度に)…

格ゲー「真・恋姫†夢想」:呂布での崩し

どうも、自分には崩し能力が無いっぽいので連携を記録。 【起き攻め】 【連携1:2A→2A→EX豪放磊落 or 近B→EX豪放磊落】 やはり、ガー不を絡めた連携は使いたい。意地になって2Bを重ね続けてガードが崩せない展開が自分は多いので。 【連携2:中距離から2BとA…

格ゲー「真・恋姫†夢想」:崩撃リスクのある連携一覧を自分用に作る。(呂布使い)

格ゲーは「大ダメージを食らわず、相手に大ダメージを与える」のが重要という観点から、このまとめを作成中。 真・恋姫†夢想というゲームで大ダメージを食らうとすれば「崩撃技をカウンターヒット」した場合である。なので、崩撃技を当てる連携とその対策を…

真・恋姫†夢想(PS3版):呂布(恋)の3Cについて

格ゲーの「真・恋姫†夢想」は初めてなんで、色々な基本的な情報をまとめておきたい。「余りにも基本的なこと」はそれをやっている人には当然過ぎて、「話に出すまでもない」という事が起きるので、そういう情報を何とかすくいたい。 【3Cにガードされたらキ…

真・恋姫†夢想:呂布(恋)関連:遠Cへの反撃

調べたこと置き場:使用キャラは呂布(恋) 【対呂布の遠立ちC攻撃】 ・呂布の遠立ちCをガードした場合。 1.中間距離でガードした場合(めり込んだ場合)。近距離までダッシュして、近立ちB→A一騎当千が安定か(反撃が間に合わず近立ちBをガードされた時はA一…